Teknoloji

İnternet aleminin en heyecan verici restoranları! İnsanlar akın ediyor…

Yaşam simülasyonu The Sims, 22 yıldır dünyanın en çok sevilen ve en çok oynanan oyunları arasında. Pandemide The Sims daha da popüler oldu. Oyuna gelen paketler ise sunduğu geniş yeme-içme “deneyimi” ile oyunu bambaşka bir noktaya taşımış durumda…

Kayla geçen yıl kendi ineklerini ve tavuklarını yetiştirmeye başladı. Seyahat etti, dünyanın farklı kültürlerinden lezzetler tattı, kendi doğum günü pastasını pişirdi… Ancak bunları yaparken ne bir çiftliğe ihtiyaç duydu ne uçak biletlerine ne de mutfak eşyalarına! The Sims onun için yeterli oldu.

Oldukça ilginç bir tesadüf eseri Kayla’nın soyismi de Sims. The Sims ile oyuncu olmak dışında bir bağı olmayan Kayla Sims, oluşturduğu karakterlere sanal yaşamlar inşa ediyor. Oturdukları evlerden giydikleri kıyafetlere kadar… Yaşadıkları deneyimlere ve edindikleri bilgilere de Kayla Sims sayesinde erişiyorlar.

Oviedo, Florida’da yaşadığı evde oturduğu sandalyesinden yayınlar yapan Kayla Sims; YouTube ve Twitch üzerinden binlerce The Sims meraklısına ulaşıyor. Oyunla ilgili en sevdiği nokta ise yemek yapmaya, tarıma, tüm dünyadan farklı yiyeceklere ve mutfaklara dair bilgiler ediniyor olmak:

“İnsanın ömrü boyunca tüm bu deneyimleri yaşama şansı yok. Bu oyunu oynayarak daha önce görmediğiniz yiyecekleri görebiliyorsunuz.”

Şubat 2000’de piyasaya çıkan The Sims, tarihin en başarılı oyun serilerinden birine dönüştü. 2019’da oyunun yayıncısı Electronic Arts, The Sims satışlarından 5 milyarı doları aşkın gelir elde etmişti. Hala dünya çapında milyonlarca oyuncu The Sims dünyasına giriyor. Hatta oyunun pandemi ile birlikte hiç olmadığı kadar popüler olduğunu vurgulamakta fayda var. Oyunun dünya çapındaki hayranları 2021’de toplam 1.2 milyar saat oynama süresi kaydetti.

Bu elbette pandeminin getirdiği can sıkıntısıyla da alakalı. Zira bu tür oyunlarda ekseriyetle aksiyon oyunları ve spor oyunları gibi direkt olarak yüksek tempoda bir hareketin içine girmiyorsunuz. Bir strateji oluşturmak ve zamanla kurduğunuz dünyayı geliştirmek, oyunun amacı…

Ancak artık oyunun çekiciliği; oyuncuların, oluşturdukları sanal karakterlerinin nasıl yaşadığı, giyindiği ve yemek yediği konusunda giderek daha titiz bir çalışmaya koyulmasıyla da alakalı.

Oyunun ilk sürümünde yemek yemek karakterlerin sadece hayatta kalmalarını sağlayan bir eylemdi. Lakin oyunun geliştiricisi Maxis tarafından 2014 yılında piyasaya sürülen The Sims 4 oyuncuların yeme-içmeyle girecekleri etkileşimin derinliğini ve gerçekliğini de genişletiyordu.

The Sims’in yaratıcı ekibinin başkan yardımcısı olan ve 2002’den bu yana Maxis bünyesinde çalışan Lyndsay Pearson The Sims 4 ile bilinçli olarak yeme-içmeye daha özel bir yer ayırdıklarını ifade ediyor.

“24 saat”

Bənzər məqalələr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Başa dön tuşu